mpeg4 인코딩 포맷에 대한 소고 (개정판)
환경 : QVGA (320*240) LCD, ARM9 CPU 단말기

실험 포맷 (순서대로 저사양-고사양)
: 176*144(QCIF), bitrate 1000, 15fps
: 176*144(QCIF), bitrate 1000, 24fps
: 256*192, bitrate 512, 15fps
: 256*192, bitrate 1000, 11fps
: 256*192, bitrate 1000, 15fps
: 256*192, bitrate 1000, 24fps
: 320*240(QVGA), bitrate 1000, 10fps

동원 프로그램 : 바닥, ImToo 3GP converter 2.1.58

※ 사운드는 bitrate 32, sampling rate 22050, 출력채널2(스테레오)로 고정.

결론 1. 화질대비
320*240 > 256*192(1000br) > 176*144(QCIF) > 256*192(512br)
- 512br에서는 화면이 빠르게 변화할 때 심한 깍두기 현상 발생.

결론 2. 동작 대비
256*192(24fps) > 176*144(24fps) > 256*192(15fps) > 176*144(15fps) > 320*240(10fps)
- 프레임이 높은 쪽이 당연히 동작재현은 좋지만 움직임이 격해지면 심하게 튄다.

결론 3. 특정 영상에 대한 적합성
- 어떤 포맷에서도 '스즈미야 하루히의 우울' 오프닝이 끊기지 않는 포맷은 없었다.
(별의 길은 말할 것도 없고 하루히 엉덩이만 나와도 튄다)


.....타불.

결론 4. 추천 포맷
프레임 중시파 : 256*192, 1000br, 24fps (또는 15fps)
스틸 화질 중시파 : 320*240, 1000br, 10fps
※중도파 : 320*240, 512br(Tolerance 60), 10fps <- 바닥에서는 높은 br 주고 imtoo 컨버터에서는 이 옵션으로
QCIF 액정 사용파 : 176*144, 1000br, 24fps
(※ QCIF 액정의 경우, 풀화면 기능을 사용하지 않으면 화면 튐이 많이 감소한다)

※ 사운드 포맷에 따라서도 변동의 여지 있으나, 최소한 32~48kbits, 22050Hz, 2ch(stereo) 권장.
by 펭귄대왕 | 2006/06/19 16:59 | 모바일-들고다니는 세계 | 트랙백 | 덧글(6)
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Commented by 소련의부활 at 2006/06/20 07:16
U10지르면 매일 인코딩해서 들고 다녀야 하는데..;;;
Commented by 펭귄대왕 at 2006/06/20 14:54
소련의부활님//해상도가 낮으니까 그나마 할만 하죠.. 하루저녁이면 대충 애니메이션 1쿠르 정도는 변환 가능하니까.
Commented by hann at 2006/06/20 23:26
여담이지만 12화 라이브 부분, 디폴트 15프레임 인코딩하니 싱크가 제대로 밀리더군요.OTL
Commented by 펭귄대왕 at 2006/06/20 23:48
hann님//그외에도 싱크 밀리는 부분이라면 미스테릭 사인에서 척력장 발생신, 꼽등이 회복신. ~우울 4 정보제어공간 내에서 척력장 발생신, 사수좌의 날에서 SOS단 함대 일제사격 등등 많.더.군.요.. (교토 괴물들. 덜덜덜..)
Commented by 히미코 at 2006/06/21 14:41
저같은 경우는 176*144/200k/128k.15fr/1pass-자막 설정으로 3gp컨터버를 사용, divx 버전 하루히(g1씨)를 mp4변환해서 sch-v840 으로 보고있습니다만, 오프닝 전혀 안튑니다^^ 아무튼 비디오 비트레이트를 낮추면서 조절해 보시면 적합한 설정을 찾으실수 있을겁니다.
Commented by 펭귄대왕 at 2006/06/21 17:44
히미코님//확실히 비트레이트와 타협을 하면 돌파구는 생깁니다만.. 일단 KV3600이다보니 QCIF영상으로 보기엔 아쉬움이 많더군요. 그래서 오프닝을 포기하고 이외의 부분을 깨끗하게 봅시다- 라는 모토로 가고 있습니다. ^_^;

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